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unity 4

Hola Christmas! 프로젝트 회고

이 프로젝트는 혼자 진행한 2번째 게임 프로젝트로, 원래는 기획만 하고 있고 개발을 시작하지 못한 프로젝트이다. 게임에 대한 구체적인 내용을 작성하기 전에 어쩌다 프로젝트를 진행하게 되었는지 말하자면 다음과 같다. 1. 프로젝트 계기 정확히는 프로젝트 시작 계기라고 말해야될것 같다. 이 프로젝트를 포함하여 다른 주제의 프로젝트에서도 1인으로 프로젝트를 진행하고자 할때 공통적으로 겪는 어려움이 있었다. 첫번째는 내가 하고싶은 주제가 있는데 '어떤' 개발환경에서 구현할수 있는가?를 찾는것이고, 두번째는 '그래서 내가 이 개발환경을 얻을수 있고, 혼자 공부하면서 진행하는데 괜찮을까?'이다. 이 프로젝트의 경우 멋있는 시각효과를 표현하고 싶었는데 선택한 개발환경으로는 UnrealEngine을 선택했었다. 그런데..

unity/게임 개발 2022.06.29

[Unity 3d] Scene 전환하기

매번 방법을 잊어버려서 찾아봐서.. 기록으로 남겨야 겠다. 우선 StartScene이 있고, 여기서 start 버튼을 누르면 MainScene으로 화면이 전환되게 하고 싶다. 그러면 우선 File>Build Settings에 가서 StartScene을 맨위로 모든 scene을 Scene Build칸에 드래그해서 옮겨준다. 그리고 StartButton에 새로운 스크립트를 만들고, 아래와 같이 코드를 작성해준다. 그리고 StartButton의 on Click()에 StartButton을 넣어주고, methodsms ChangeScene>ChangeeSceneBtn으로 선택해준다. 그러면 잘 넘어가는것을 확인할수 있다.

unity 2022.06.16

[Unity 3d] Scene에 배경 이미지 넣기

unity로 게임을 제작하다보면 배경화면에 이미지를 넣고 싶을때가 있다. 예를 들면 이렇게 무언가 배경화면이 없어서 화면이 허전해 보일때다. 물론 기본 색으로 설정해도 되겠지만.. 사진을 넣어보자! 아래의 신비로운 오로라 사진을 배경화면으로 설정하고자 한다. 우선 파일이 깔끔하게 정리되있도록 asset아래에 sprites 파일을 생성한다. 그리고 이미지를 폴더에 드래그한다. 그후, inspector 창에서 texture type를 default에서 sprite로 바꿔준뒤 apply 버튼을 누른다. 그러면 sprite형태로 이미지가 생성된것을 폴더에서 확인할수 있다! 그러면 Create Empty를 눌러 새로운 오브젝트를 만들고 적절하게 Background Image라고 이름을 지은뒤, Sprite ren..

unity 2022.06.04
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